タイルできる世界地図
建築家・鳴川肇が考案した正積に近い投影です。球面を96の三角形に分け、正四面体へ面積比を保ったまま移し、長方形に展開します。高緯度が肥大するメルカトル図法と違い、すべての大陸と海をほぼ正しい大きさで一枚に収めます。
球面を分割
96の球面三角形へ等分割する。
正四面体へ転写
面積比を保ち、歪みを全面に散らす。
長方形に展開
大陸を切らずに一枚の矩形へ。
どこまでもタイル
左右はそのまま円筒のようにつなぎ、下の段は180度回転したうえで経緯線が続くよう横にずらします。
操作
- スクロール / ドラッグ — 無限に移動
- ピンチ / Ctrl + ホイール — 拡大縮小
- 西の地球 / 東の地球 — 隣のタイルへ
- Shift + 矢印 — 隣の地球へ
- 大陸名 — その地点へ移動
- 地図をタップ — 緯度経度を表示
公式オーサグラフは鳴川肇氏の作品です。本ビューアは公開されている Imago 投影(Justin Kunimune, k=0.68)による近似で、陸地は Natural Earth のデータです。2016年グッドデザイン賞。日本科学未来館の公式地図としても知られます。